
En esta entrada os voy a explicar las fases iniciales del diseño de una aplicación de video comunicación centrada en el usuario que llevé a cabo hace unos meses. El proceso comenzó con la realización de un benchmarking para el estudio de posibles funcionalidades del producto, un abocetado o sketching básico de la aplicación y un storyboard de las secuencias de interacción. En breve mostraré el proyecto…